Сейчас в сети можно скачать практически все – хоть доклад по квантовой физике, хоть вязальную схему. Но самым скачиваемым продуктом на сегодня являются игры. В интернете пользователи чаще всего ищут способ отвлечься, забыть о бытовых проблемах, трудностях на работе, просто расслабиться после насыщенного события дня. Компьютерные игры – самый простой и доступный способ. Главное, что нужно для получения полноценного удовольствия – это чтобы эти игры были еще и по возможности бесплатными. (далее…)
Сейчас мир меняется буквально каждый день. Новые научные открытия, новые технологии, новые изобретения – все это модифицируют современную реальность с огромной скоростью. Что уж говорить о реальности виртуальной. Сфера компьютерных технологий – одна из наиболее динамичных на сегодня. Всемирная сеть Интернет является целостным организмом, изменения в котором происходят молниеносно. Эти изменения затрагивают все аспекты интернет – технологий. Компьютерные игры – не исключение. (далее…)
Достойная альтернатива Гарри Поттеру – Мефодий Буслаев, герой произведений Дмитрия Емца, русского писателя-фантаста. В отличие книг серии «Таня Гроттер», Мефодий является персонажем произведений с самобытным сюжетом, а не просто очередной пародией на бестселлер.
Ролевая игра по Мефодию Буслаеву соединяет, как правило, элементы разных книг серии. В игре может быть сколько угодно персонажей, как канонических, так и нет. (далее…)
Имя писателя-фантаста Сергея Лукьяненко золотыми буквами вписано в историю, как русской литературы нового времени, так и в кинематограф. Фильмы по мотивам серии о «дозорах били все рекорды популярности в отечественном кинопрокате. Справедливости ради стоит сказать, что экранизации охватывают лишь небольшую часть всех перипетий мира иных, описанного в романах автора. (далее…)
Сразу оговоримся – интеллектуальнее ролевые игры – это никакое не закрытое развлечения для элиты, людей с IQ выше 200. Это доступное, понятное и очень веселое занятие для больших и не очень групп людей. Конечно, сейчас существуют компьютерные и онлайн аналоги многих интеллектуальных игр вроде мафии или монополии, но, ни одной виртуальной программе никогда не удастся воссоздать всю полноту ощущений от участия в подобных играх живого действия. (далее…)
Тактическая ролевая игра – это синтез стратегических и традиционных ролевых компьютерных игр. Основная задача игрока заключается в построении правильной тактики боевых действий. Тактическая ролевая игра может выступать как элемент другой игры более общего типа, а также существовать и как отдельный жанр.
В качестве самостоятельной стратегии тактическая ролевая игра представляет собой набор взаимосвязанных посредством сюжета боев. В игре могут присутствовать также и различные квесты, и элементы обследования мира. Однако они и по времени, и по масштабности, и по значимости значительно уступают тактической составляющей. (далее…)
Ролевая игра «Блич» – руководство для богов смерти
Думаете, среди людей не бывает богов смерти? Ичиго Куросаки тоже так думал, пока однажды ночью сам не стал одним из них. К нему в спальню пожаловал «проводник духов» – милая девушка Рукия Кучики. Следом за ней появляется еще один дух, «пустой», могущественный и злой. В ходе передряги девушка, не имея на это никакого права, передает пятнадцатилетнему школьнику часть своих способностей. Получается, однако, так, что сама она обессиливает, а Ичиго становится проводником душ. (далее…)
WoW! Самая популярная ролевая игра в мире
В книге рекордов Гинесса не так много упоминаний о компьютерных играх, тем более о многопользовательских ролевых онлайн играх. Однако есть одна mmorpg, которой удалось поставить рекорд по количеству объединенных на одном сервере интернет пользователей с целью игрового взаимодействия. World of Warcraft, или WoW – это самая популярная онлайн ролевая игра за всю историю существования компьютерных игр.
WoW – четвертая ролевая игра серии, действие которой разворачивается в авторском фэнтези мире. Игра рассчитана на поклонника Warcraft, для которого игровой мир – родные пенаты. Как и любая ролевая игра, WoW позволяет выбрать управляемого персонажа. (далее…)
Ролевые игры после ядерного взрыва. Fallout, или как выжить, когда даже у стен есть когти
В общем, дело было так. Шел 2077 год. США и Китай, тщетно пытаясь отвоевать друг у друга последние на планете источники нефти, нанесли друг по другу сокрушительные ядерные удары. Естественно, что после глобальной техногенной катастрофы, 99% населения Земли погибло. Чудом спасшиеся люди, естественно, американцы, влачат жалкое существование в тесных убежищах. Вокруг – пустоши, населенные сплошь мутантами. Мутанты делятся на гулей и супермутантов. Первые – зомбиподобные существа, которые адаптировались к радиации и могут жить во враждебной среде почти вечно, вторые – огромные, сильные, но туповатые создание, крушащие на своем пути все и всех. Радует одно – эти создание хотя бы не размножаются. (далее…)
Вначале было слово. Словесные ролевые игры, или основа основ
Вот многим, наверно, кажется, что словесные ролевые игры – это до ужаса упрощенная и плоская нормальная ролевая игра, которой катастрофически не хватает динамики, технических средств и красочности. К сожаленью, Вы невероятно заблуждаетесь.
На самом деле ролевые игры, как и все на свете, начинается с простого. Игры в их понимании как компьютерных анимированных приключений рисованных персонажей когда-то были долгими посиделками и многочасовыми беседами. (далее…)
