Организатор турнира команда «Evil Sunz».
Развитие исторического фехтования в Уральском регионе.
Пропаганда здорового образа жизни среди молодежи и детей.
Участниками турнира могут стать молодые люди достигшие 16 летнего возраста, имеющие исторические костюмы,
необходимое защитное снаряжение и оружие, допущенные организаторами турнира.
Участник должен иметь игровое имя и легенду соответствующую костюму, оружию и доспехам
Оружие, пластиковые или дюралевые мечи и сабли
массой от 0.5 кг до 1.0 кг;
толщина лезвия не менее 2 мм;
длина клинка (от перекрестья до острия) не более 1000 мм.
Щит
имеет произвольную форму, но вписывается в круг с диаметром 700 мм;
кромка щита должна быть оббита кожей, металлом или другим материалом .
Защитное снаряжение
должно реально защищать всю поражаемую зону, а так же колени, кисти рук, шею и горло участников от
используемого на турнире оружия;
все элементы доспехов, не закрытые историческим костюмом должны быть выполнены из кожи, стали или их
комбинации;
наличие бандажа для защиты паха обязательно;
наличие амортизирующего подшлемника обязательно;
Внешний вид участника должен соответствовать исторической эпохе в доспехе, щите и оружии. В случае
прибытия участников в ярко выраженной современной одежде и обуви, они не будут допущены к турниру.
Все участники делятся на группы не менее 3 участников в группе и проводят бои по круговой системе.
Победители групп попадают в финальную часть турнира. Остальных участников финальной части турнира
определяют организаторы.
Финальная часть проводится по олимпийской системе с выбыванием участников.
1. Участники боев в подгруппах проводят бои в два раунда первый продолжается две минуты, второй 1
минуту, перерыв между раундами 1 минута.
Первый раунд проводится только с мечом, второй раунд со щитом и мечом, .
2. Поражаемая зона голова, корпус, руки (кроме защиты кисти), ноги (бедра выше защиты колена).
3. Поражающие удары только рубящие, выполненные (по мнению судей турнира) с большой амплитудой и
высокой скоростью.
4. За попадания в шлем и корпус соперника во втором раунде (щит-меч) засчитывается 2 очка, в первом
раунде (меч против меча) 1 очко, за попадания в поражаемую зону соперника.
5. Победителем становится участник набравший за время поединка большее количество очков. В случае
равенства очков бой продолжается до первого получения преимущества по очкам одним из соперников.
1. Разрешено во время поединка:
толчок плечом в щит противника, но продолжительностью не более 2 секунды;
наложение щита на щит соперника;
толчок щитом в щит или корпус противника, но продолжительностью не более 2 секунды;
зацеп щитом щита соперника;
увод руки с оружием соперника рукой, но продолжительностью не более 2 секунды.
2. Запрещено во время поединка:
наносить колющие удары;
наносить удары упавшему противнику;
удары в неподражаемую зону;
удары ребром щита;
удары рукой в тело противника;
удары ногой;
подножки;
выталкивание противника за границу ристалища продолжительностью более 2 секунд;
удар перекрестьем меча;
удар соперника потерявшего оружие;
выход за границы ристалища двумя ногами;
захват рукой оружия противника;
захват рукой щита противника;
удар по затылку противника;
терять оружия.
В случае когда запрещенные действия произведены умышленно, судьи в праве объявить нарушителя проигравшим
поединок.
В случае произведения участниками неумышленных запрещенных действий судьи сначала объявляют
предупреждения, а при повторных нарушениях вправе объявить нарушителя проигравшим поединок.
3. Остановки боя
Происходят либо в случае падения одного из участников, либо в случае потери одним из частников оружия,
либо по команде главного судьи ( маршала) турнира в следующих случаях:
окончания времени поединка;
травмаопасной ситуации;
травмы одного из участников;
выхода одного из участников двумя ногами с ристалища;
поломки или повреждение оружия или защитного снаряжения участников;
проведения участниками запрещенных действий;
повреждения ристалища и его ограждения;
выхода на ристалище посторонних лиц;
появление на ристалище посторонних предметов;
по просьбе участников или их секундантов.
В случае остановки боя по причины травмы одного из участников решение о продолжении боя принимает
официальный врач турнира.
Оргкомитет турнира образован клубом «Evil SunZ», Екатеринбург.
Председатель оргкомитет Ударцев Дмитрий
Оргкомитетом назначаются главный судья (маршал) и судьи из числа секундантов и участников турнира.
Поединки судятся не менее чем тремя судьями .
Протесты на результаты судейских решений не принимаются.
1. Секундант бойца.
На поединок участник выходит вместе с секундантом, обязательно одетом в исторический костюм. Секундант
может просить главного судью (маршала) турнира остановить поединок, в случае если у его бойца произошли
поломки или повреждение оружия или защитного снаряжения.